Design · Beta

Das KI-native CAD-Werkzeug für den Browser

Die Design-App mit einem Handhaarfön auf dem Bildschirm — mattes Gehäuse, Konzentratordüse mit Kronenzähnen —, der sich in einem lebenden Viewport dreht, daneben ein Feature-Baum benannter parametrischer Schritte. Eine schwebende Modelica-Karte verdrahtet die Teile des Föns mit ihrer Physik: Jeder Block hebt das Teil, das er modelliert, mit einer kleinen Sprechblase hervor, und Run im Dock setzt das Modell in Bewegung.

Was Design kann

CAD kannte immer die Form eines Teils, aber nichts über sein Verhalten. Design ist eine browser-native Modellierungsumgebung, in der Geometrie durch Beschreibung entsteht, getragen von einem exakten B-Rep-Kernel — und in der jedes Teil mit der Physik verdrahtet bleibt, an der es teilnimmt.

KI-natives CAD

Modellieren, indem Sie es beschreiben

Skizzieren, extrudieren, verrunden und zusammenbauen durch direkte Manipulation — oder indem Sie sagen, was Sie wollen. Der Assistent bearbeitet den Feature-Baum selbst, statt ein Wegwerf-Mesh zu erzeugen, sodass jede Operation, die er anwendet, ein benannter, editierbarer, parametrischer Schritt ist, den Sie prüfen und zurücknehmen können.

Die Design-App mit dem Haarfön auf dem Canvas, dem Feature-Baum links und dem Assistenten rechts. Eine getippte Anweisung — die Kragenkanten mit drei Millimetern verrunden, die Düse mit neun Rippen bekronen — wird beantwortet, und zwei benannte Schritte landen im Baum neben den vier, die schon dort sind: eine Verrundung mit ihrem Radius und ihrer Kantenzahl und ein Rippenmuster mit seiner Anzahl und seinem Abstand. Beide sind editierbar; das Teil selbst bewegt sich nicht.

Geometrie-Kernel

Gebaut auf Manifold & OCCT

Ein doppelter Kernel paart OCCTs exakte B-Rep-Operationen — dieselbe Linie wie industrielles CAD — mit Manifolds schnellen, garantiert dichten Mesh-Booleans. Exakte Volumenkörper, wenn Sie fertigbare Geometrie brauchen; robuste Meshes, wenn Sie etwas brauchen, das einen nachgelagerten Solver übersteht. Beide nach WebAssembly kompiliert, beide lokal im Tab laufend.

Derselbe Haarfön, auf dem Canvas aufgeschnitten: Eine Schnittebene fährt durch das Gehäuse, während sich das Verb Run füllt und die Schale auf den Motor, das Lüfterrad und die vier Heizringe im Hals öffnet. Ein Inspector-Panel daneben benennt dann beide Kernel und was jeder zurückgibt — OCCTs exaktes B-Rep bei 118 Flächen, Manifolds dichtes Mesh —, beide markiert als WebAssembly, lokal im Tab laufend.

Verbunden

Geometrie, die ihre Physik kennt

Schieben Sie ein Teil direkt in ein Component-Modell: Geometrie, Masseneigenschaften, Trägheitstensoren und benannte Parameter fließen als lebende Verbindung hindurch. Ändern Sie in Design eine Wandstärke, und die Struktureigenform in Component wandert mit — die Drift zwischen CAD-Modell und Simulationsmodell, an der die meisten MBSE-Programme ihre Genauigkeit verlieren, kann sich einfach nicht auftun.

Design und Component auf beiden Seiten einer Naht, verbunden. Eine Wandstärke, von zwei auf ein Komma sieben Millimeter gezogen, verschiebt Masse und Trägheit des Fön-Gehäuses, die Verbindung trägt beide hinüber in das Component-Modell desselben Föns — wo sie unter ihren eigenen Namen ankommen, housing.m und housing.J —, und die Analysen, die von ihnen abhängen, gehen unmittelbar zurück ins Nachrechnen.

Interoperabilität

Passt in die Toolchain, die Sie schon haben

Design ist dafür gedacht, neben Ihrem bestehenden Kernel zu stehen — nicht dafür, ein Jahrzehnt Teilehistorie hineinzumigrieren.

Ein Feature-Baum, an dessen Fuß ein importierter Volumenkörper als schreibgeschützt markiert ist, seine Historie als extern vermerkt und seine Flächen- und Kantenzahlen daneben — darüber stapeln sich vier von Designs eigenen benannten Schritten für den Fön, einer nach dem anderen, jeder mit einem Bearbeiten-Element, das der importierte Körper nicht hat.

Bereit zu bauen?